|
HYRJE NE INFORMATIKE
Me fjalen informate nenkuptohet nje njohuri e cila na
bene me dije mbi ndonje dukuri, te dhene apo ndodhi. Informata duhet te jete
e saket, ne kohen e duhur, ne vendin e duhur dhe te kushtoj sa me lire. Sot
ne boten e besnesit, strategjise dhe zhvillimit dinamik te teknologjive te
reja lufta per informata te llojllojshme eshte pikesynimi i cdo firme, cdo
shteti apo asocijacioni tjeter kombetar apo nderkombetar. Ai qe e ka
informaten e sakte, ne kohen e duhur ai ka cdo gje! Perpunimi informatave
dhe distribuimi i tyre me se leti dhe me se shpejti behet me perdorimin
optimal te kompjuterve. Informatika Informatika eshte shkenca e cila mirret
me studimin automatik te informatave. Emri rrjedh nga shkurtesa e fjaleve
angleze Information automatic (Informatic). Informatika mirret me perpunimin
e nje sasie te madhe te dhenash a informatash me ane te kompjuterve per
qellime ose studime shkencore, teknike ekonomike etj. sipas nje programi te
caktuar qe me pare. Ajo po ashtu mirret edhe me studimin e ligjshmerive te
informatave, zhvillimin teorise mbi informatat, zbatimin e informatave ne
jeten e perditshme, ne shkence dhe ne teknologji. Informatika sot eshte e
vetmja shkence e cila i lidhe ngusht ndermjet veti dishiplinat shkencore
fare te kunderta per nga natyra dhe qellimet e tyre themelore, sikurse jane:
kibernetika, elektronika, elektroteknika, teorija e informatave,
kompjuterizmi, psikologjia etj.etj. Kembimi i infomatave Informatat kembehen
ne mijera menyra. Dy persona informatat mund t`i kembejne duke biseduar
prane tavolines apo vendit te punes, me telefon, nepermjet te faksit,
teleprinterit apo incizimit ne audio apo video kasete. Informatat publike
kembehen me ndihmen e radiovaleve nepermjet te radios, televizionit apo
internetit si lajme ditore apo emisione te posacme, pastaj nepermjet te
informatoreve te ndryshem sic jane gazetat, revistat, periodiket, librat etj,
etj.Informatat hulumtohen me metoda te ndyshme. P.sh. informatat mbi
rrethiren mikroskopike (gjera qe syri nuk i shef per shkak se jane shume te
imeta) njeriu i merre me ndihmen e mikroskopit. Informatat nga Galaksite e
ndryshme njeriu i hulumton dhe i merre me ndimen e teleskopit. Matja e
madhesive te ndyshme nga rrethina behet me ndihmen e vegelave te thjeshta
apo te instrumenteve shume precize e te shtrenjeta. Informaten mbi foshnjen
ne barkun e nenes e marrim me ndihmen e ultrazerit, informaten mbi gjendjen
e ashtit te thyer te kembes apo dores e marrim me ndihmen e rrezeve rentgene,
informaten mbi poziten strategjike te nje objekti interesant e marrim me se
miri me ndihmen e drites laserike, hulumtimin e botes nenujore dhe te
relefit te fundit te detit me se miri e bejme me ndihmen e ultrazerit,
hulumtimin e atmosferes dhe objekteve ne te me se miri e bejme me radar etj.
etj.Mjetet per regjistrimin e informatave jane te shumeta. Zeri incizohet me
ndihmen e mikrofonit ne kasetofon apo diktafon ndersa pamja incizohet me
ndihmen e kameres optike ( si mjedis regjistrimi perdoret filmi apo CD ROM-i
) apo kameres televizive ( si mjedis regjistrimi perdoret lenta magnetike ).
Komjuteri Njeriu qe nga zafillja e tij, me siguri, intuitivisht, eshte
munduar qe te perdori mjete te ndryshme per ta letesuar punen e vete fizike.
Keshtu, majmuni e perdore shkopin per t`i arrijte bananet mbi koken e tij,
njeriu ka zhvilluar makinat e thjeshta e me vone edhe aparate e makina te
nderlikuara. Me siguri zbulimi i kompjuterit ka qene dhe eshte nje nder
revulucionet e medha njerezore. Me fjalen komjuter nenkuptohet nje makine,
gati intelegjente, e cila na sherben per kryerjen e shume veprimeve. Sot,
kompjuterin duhet te kuptuar si nje vegel te nderlikuar e cila sherben per
perpunimin e infomatave apo te dhenave te ndyshme, nder te cilat jane edhe
te dhenat numerike. Me ndihmen e komjuterit informata ne menyre automatike
regjistrohet, perpunohet sipsas rregullave te caktuara, aktivohet dhe edhte
ne disponim per perdorim te metejshem, per distribuim etj. Kompjuterizmi Me
fjalen komjuterizem nenkuptohet cdo gje qe ka te beje me perpunimin
automatik te te dhenave apo informatave me ndihmen e komjuterit si dhe me
vete komjuterin. Informatika dhe komjuterizmi jane dy lemenje te cilet
gershetohen ndermjet vete dhe plotesojne njeri tjeterin. Qellimi kryesor, te
perserisim edhe nje here, eshte qe te mblidhen informatat dhe te aktivizohen
ne menyre automatike ne kompjuter, te perounohen dhe te jene te gatshme per
distribuim apo transmetim te metejshem. Kjo eshte detyre e kompjuterizmit.
Njesite e kujteses Njesia e kujteses ne informatik eshte bit-i (simboli: bit
i cili rrjedh nga tri germa te fjaleve anglishte: Blnary digiT ). Nje bit
paraqet vetem nje kombinim binar p.sh. "bardh" dhe "zi". Domethene, 1 bit
paraqet gjendjen themelore te informates me vlerat "po" ose " jo", "mundet"
apo "nuk mundet", "kalon" apo "nuk kalon", "ka" apo "nuk ka", "eshte" apo "nuk
eshte", "vlen" apo "nuk vlen" etj., sipas rastit. Keto gjendje ne
informatike simbolikisht paraqiten vetem me kombinimin e dy simboleve: zero
(0) dhe nje (1) ne sistemin binar ( me bazen 2). Cdo informate mund te
paramendohet se perbehet nga bit-et p.sh. fotografine mund ta paramendojme
se perbehet nga kombinimi i gjendjeve "zi" dhe "bardh". Njesine bit nuk
duhet ta ngaterrojme me njesine bajt ( simboli: b qe rrjedh nga fjala
angleze byte) qe eshte tete here me e madhe se bit-i d.m.th.1b = 8 bitNje
bajte paraqet numrin e gjendjeve te sistemit prej 28 = 256 qe do te thote se
nje bajt paraqet 256 gjendje te sistemit apo 256 kombinime te mundshme te
sitemit binar. Me keto kombinime mjafton qe te dergohen te gjitha germat e
alfabetit shqip (36), numrat 0-9 (10) dhe mbeten edhe 210 kombinime te lira,
te cilat ne tabelat ASCII jane plotesuar me shkronja te alfabeteve te
ndryshme te botes, me simbole te posacme grafike etj.Varesisht nga lloji i
procesorit te ndertuar ne kompjuter, ne te pernjeherit mund te perpunohen (mbledhen,
zbriten, barten, kembehe etj.) informata me madhesira te ndyshme. Procesoret
e pare, 8086, kane mundur pernjeherit te perpunoj informatat prej 8 bitesh,
prandaj madhesia e kujeses prej 8 bit eshte marre si njesi thmelore e
kujteses dhe eshte quajtur bajt. Sot ekzistojne procesore, qe pernjeherit
mund t’i perpunojne informatat prej 16 bit dhe quhen 16
biteshe (80286), prej 32 biteshe (80386 dhe 80486), apo ne kohen e fundit
prej 64 bit qe quhen 64 biteshe (pentium ose 80586!).Kapaciteti specifik i
kujteses apo kapaciteti i kujteses se nje karakteri (shkronje) eshte c = 8
bit/karakter = 1b/karakterZakonisht ne informatike perdoren shumefishat e
bajtit sic jane: Kilobajti (simboli: kb) 1 kb = 1024 b, megabajti (simboli:
Mb) 1 Mb = 1024 kb, gigabajti (simboli: Gb) 1 Gb = 1024 Mb = 1024.1024 kb =
1024.1024.1024 b = 230 b.Ndoshta keni vrejtur se shumefishat e bajtit per
nga vlera nuk perputhen me parashtesat nderkombetare per shumefishat dhe
nenfishat. Dallimi eshte ne 24 njesi dhe ato me shume per te vetmen aresye
se eshte 210 = 1024Kjo eshte e aresyeshme pasi ne informatike perdoret
sistemi binar i numrave.Njesia e shpejtesis se informatave quhet bit per
sekonde (simboli bps-bit per sekonde apo b/s).Fuqia e njesise qendrore per
perpunimin e te dhenave CPU (Central Processing Unit) shprehet me numrin e
komandave te cilat CPU mund ti kryeje ne kohen e caktuar. Njesia e fuqise se
CPU eshte MIPS (Mega Instructions Per Second) qe paraqet nje milion
instruksione ne sekonde, apo MFLOPS (Mega FLOating Points instructions per
Second) e cila perdoret vetem per fuqine e llogaritjeve. Zhvillimi i
llogaritesveKompjuteri eshte nje nder mjetet me te nderlikuara qe sherben
per regjistrimin, transmetimin dhe perpunimin e informatave. Zanafilla e tij
mund te mirret qe nga koha kur njeriu ndertoi veglen e pare per llogaritje.
Sipas te dhenave historike, simbolet me te vjetra te numrave, te shenuara ne
thonjte e njerezve, jane gjetur ne Kine afro 5000 vjet p.e.r. Sic dihet
Sumeret (Mesopotami), afro 3000 vjet p.e.r. kane zhvilluar sistemin e
llogaritjeve me baze 60, qe ne te njejten menyre e perdorim edhe sot e kesaj
dite ne rastin e matjes se kohes apo te kedeve (1ore =60 minuta, 1minute =60
sekonda; 10 =60`, 1`=60"). Afro 2000 vjet p.e.r. ne Kine, ne kohen e
studimit te dinastise Cu, eshte perdorur nje vegel per llogaritje, e cila ka
qene e perbere nga disa sfera te vendosura ne disa shkopinj. Mendohet se kjo
vegel ka qene paraardhese e numeratores se njohur romake abakus e cila qe
harruar ne Europe e te cilen riktheu shkencetari francez Gerbert. Diku ne
vitin 800 te e.r., arabet i formojne simbolet e numrave qe perdoren edhe sot
e kesaj dite. Eshte interesant te theksohet se arabet e njohin zeron, ndersa
aso kohe romaket kishin simbole per numra por nuk e njihnin ende zeron.
Veper te njohur nga matematika ka shkruar arabi Al-Hovarizmi dhe per hir te
tij, ne matematike, nje shprehje quhet algoritem. Ne Europe simbolet arabe
te numrave depertojne nga fundi i shekullit te 16. Shkencetari skocez Nepier
me 1614 ka ndertuar veglen per llogaritje te quajtur logaritmer. Shkencetari
francez Paskal (Pascal) me 1642 ka ndertuar nje vegel per mbledhjen dhe
zbritjen e numrave deri me dymbedhjet shifra, ndersa shkencetari gjerman
Laibnic (Leibnitz) me 1674 ka ndertuar aparatin llogarites me ndihmen e te
cilit kane mundur te kryhen kater operacionet themelore me numra me nga 12
shifra, i cili ruhet ne muzeumin teknik ne Mynhen dhe njihet si aparati i
pare per llogaritje. Laibnici, i pari ka themeluar sistemin binar i cili,
sic pame me siper, paraqet bazen e aparateve elektronike bashkekohore per
llogaritje. Francezi Falcon i pari i ka perdorur, me qellim kujtese derrasat
e shpuara ne aparatin e tij hidraulik. Per qellime te ngjajshme, i afermi i
tij Zhakuard (Jacquard), i ka perdorur kartelat e shpuara. Parimi i kujteses
me shirita te shpuar perdoret edhe tani ne aparate te ndryshem
llogarites.Matematikani anglez Carls Bebixh (Chales Babbage) ne vitin 1834,
e ka ndertuar llogaritesin analitik, i cili ne parim i ka te gjitha pjeset (njesite)
qe i kane llogaritesit bashekohor sic jane: njesia matamatike, kujtesa,
njesia operative dhe njesia dalje/hyrje. Ky llogarites ka qene shume i
shtrenjte dhe nuk eshte realizuar. Megjithate, Babbage, njihet si shpikes i
llogaritesve. Matematikani anglez Bul (Boole) i ka vene bazat e matematikes
logjike, pa te cilen nuk mund te paramendohet shkenca e trajtimit automatik
te informacionit-informatika. Ne vitin 1873 ne SHBA eshte konstantuar
aparati i pare i shkrimit per qellime komerciale i quajtur "Remington No1".
Po kjo firme, ne ate vit, ka afruar edhe llogaritesin e pare per qellime
komerciale. Aso kohe, profesori i univerzitetit te Lajpcigut, Ferdinand
Braun, shpiku dukurite e gjysmepercueshmerise ne kristale. Dihet se disa
kristale rrymen elekrike ne njerin kah e percojne, ndersa ne kahun tjeter
nuk e percojne. Ky autor, zbulimin e vet, nuk arriti qe ta aplikoj dhe fare
nuk ishte i vetedijshem se me te, megjitheate, ia kishte hapur dyert epokes
se kompjuterve elekronike. Ne vitin 1890, amerikani Herman Hollerith, kishte
realizuar nje makine elekromekanike me ndimen e se ciles kishte perpunuar
rezultatet e regjistrimit te popullsise se SHBA vetem brenda nje muaji, gje
per te cilen, aso kohe nevojiteshin plot 7 vjet. Po ky autor ne vitin 1896
themelon shoqaten me emrin "Tabuling Machine Company", te cilen ne vitin
1924 e riemerton ne "International Business Machines" ose shkurt IBM, e cila
sot paraqet emrin me te njohur ne bote sa i takon prodhimit te kompjuterve
dhe komponenteve te tyre. Ne vitin 1906 shkencetararet De Forest dhe R.von
Lieben arrijne te konstuktojne trioden elektronike. Ne vitin 1930 behet
spjegim i suksesshem i gjysmepercueshmerise ne kristale. Ne vitin 1938
matematikani amerikan Claude Elwood Shannon ka vene themelet e informatikes.
Ky, se bashku me Shestakovin kane vertetuar se te gjitha operacionet
matematikore mund te kryhen me dy funksione themelore: PO ose JO. Keshtu,
Shannon verteton se cdo informate matematikisht dhe logjikisht mund te
analizohet dhe perpunohet. Ne kete menyre lind e ashtuquajtura "teoria e
informatav" e cila ka zbatim ne cdo leme shkencor. Zbatimi i kompjuterve dhe
i informatikes sot behet ne fizike, matematike, teknike, medicine, biologji,
fonetike, psikologji, tregeti, arsim, muzike, art, etj. Ne peridhen 1940-45,
si pasoje e Luftes se Dyte boterore, ndodhi nje seri zbulimesh, nder te
cilat jane: ndertimi i monokristaleve, pastaj i gjysempercueseve dhe me ne
fund, edhe zbulimi i tranzistorit. Aplikimi i tranzistoreve ka mundesuar
zevendesimin e llambave elektronike dhe keshtu ka hapur mundesine e
miniaturizmit te komponenteve elekronike qe jane perdorur ne aparatet e
atehershem elektronike. Ne vitin 1943 dy profesore amerikane, Wiliams dhe
Kilburn, sipas projektit te kolegut te tyre, po ashtu nga univerziteti i
Harvardit, ndertuan kompjuterin e pare elektronik ne bote. Ky projekt u krye
ne firmen IBM dhe kompjuteri mbante emrin MARK I. Dimensionet i kishte:
gjatesia 17 m, lartesia 2,5 m dhe permbante me se 1 milion pjese.
Programuesi i ketij komjuteri ishte matematikani gjenial anglez Alan Turing,
i cili ka vene themelet e llogaritjes bashkekohore. Gjenerata e pare e
kompjuterve (1946-1953) Ne komjutert e gjenerates se pare karakteristike
themelore e tyre eshte perdorimi i relejeve dhe gypave elektronike qe kane
shkaktuar ngrohje te medha te sistemit dhe kane harxhuar energji te madhe.
Ne vitin 1946 ne universitetin e Pensilvanise, ne Filadelfia, eshte ndertuar
kompjuteri i pare i vertet elektronik i quajtur ENIAC. Masa e tij ka qene
afro 30 ton, ka zene nje siprfaqe prej 150 metra katrore dhe ka pasur me se
19000 gypa elektronik. Ka qene ne nivel me te ulet teknologjik se sa MARK I,
por gati njemije here me i shpejte se ai. Po ashtu relete e shumta ne sistem
ne kane qene burim i telasheve te shpashta teknike. Ne vitin 1948 ne firmen
e njohur Bell Telephone Corporation prodhohet tranzistori. Ne vitin 1950
konstruktoret e kompjuterit ENIAC ndertojne kompjuterin e quajtur MARK III,
ku per here te pare si bartes i te dhenave te brendeshme perdoren doboshi
magnetik dhe shiriti magnetik. Disku magnetik eshte perdorur per here te
pare ne kompjuterin IBM 305 RAMAC. Ne vitin 1950 fizikani anglez, Brian
Josephson, i ve bazat e teknologjise per ndertimin e qarqeve te integruara
ne pllakezen e siliciumit. Aso kohe, fillojne edhe vende te tjera, krahas
SHBA-ve, te ndertojne kompjutere. Gjenerata e dyte e kompjuterve (1953-1964)
Karakteristike themelore e kompjuterve te kesaj gjenerate eshte aplikimi i
elementeve gjysempercuese tranzistoreve ne ta. Cmimi i tyre tani eshte shume
me i ulet, dimensionet shume here me te vogla dhe koha e punes shume me e
gjate (flitet se kur kompjuteri MARC I punonte pa nderprer 4 ore te gjithe
ishin shume te lumtur!). Ne kete periudhe zhvillohen gjuhet programore algol
dhe cobol, sistemet operative te diskut etj. Ne kete periudhe prodhues te
njohur te kompjuterve dhe komponenteve tjera te kompjuterizmit jane firmat:
IBM, Sperry Univac, Burrougs, Control Data dhe Honeywell. Supozohet se ne
vitin 1960 ne bote kane qene te instaluar afro 16000 komopjuter. Ne kete
periudh, ne treg paraqiten edhe shkruesi i pare elektronik, i cili i jep
kuptim edhe me te thelle kompjuterizmit ne teresi. Gjenerata e trete e
kompjuterve (1964-1970) Karakteristike e kesaj periudhe jane perdorimi i
qarqeve te integruara-cipave. Ne vitin 1964 firma IBM e ka ndertuar sistemin
360 me teknologjine e mikrokristaleve dhe ne kete menyre kan filluar
kompjuter me dimensione shume me te vogla se te kompjuterve te prodhuar deri
atehere. Me kete teknologji jane ndertuar edhe kompjutert e pare per
hulumtime kozmike. Me 1965 firma DEC nxjerr ne treg kompjuterin e pare
komercial me procesor te quajtur PDP. Ky kompjuter eshte perhapur me te
shpejte ne shume vende te botes. Ne vitin 1966 firma IBM nxjerr ne treg
modelin 1800 si prodhim serik. Po ate vit, firma Spery Univac, prodhon
modelin 1900, i cili per here te pare zbaton lexuesin optik per venien e te
dhenave ne kujtesen e kompjuterit. Po ne ate vit, arrihet qe nje pllake te
siciliumit te ndertohen qarqet me nga 60 tranzistore. Ne vitin 1960, nje
inxhinjer, themelon firmen INTEL, e cila merret me prodhimin e qarqave te
integruara. Ne kete firme jane prodhuar procesoret katerbitesh dhe
tetebitesh. Praktikisht me kete ka lindur mikroelektronika. Ne kete peridhe
llogaritesit ndertohen me lehtesi te madhe ne dimenzione te vogela. Generata
e katert e kompjuterve (1971-1993) Karakteristike e kesaj gjenerate te
kompjuterve eshte se komponentet e tyre jane ndertuar me nje teknologji te
re, te ashtuquajtur integrim i densitetit te larte (LSI). Kjo teknologji
mundeson nje densitet fantastik te elementeve, ashtu qe hapesira e vendosjes
se elementeve te kompjuterit bashkekohore eshte shume e vogerl. Sot perdoret
nje teknologji edhe me e persosur, e quajtur VSLI, ku te gjithe
mikroelementet jane te vendosur ne nje pllakze te vetme prej siliciumit qe
quhen cip apo procesor. Ne vitin 1981 firma IBM paraqet ne treg kompjuterin
IBM-PC te quajtur kompjuter personal qe njihen me shkurtesen PC (Personal
Compjuter). Procesoret e sotem jane gjithnje e me te fuqishem, me te shpejte
dhe me te sigurte ne pune. Gjenerata e peste e kompjuterit (1993-?)Gjenerata
e jone e kompjuterve, gjenerata e peste, cilesohet me ate se kompjuteri
perpos llogaritjeve, eshte i afte qe te perpunoj edhe bazat e te dhenave,
njef shikrimin dhe zerin e shfytezuesit, mund te perpunoje figurat apo
vizatimet e ndyshme. Gjenerata e gjashte e kompjuterve Gjenerata e gjashte e
kompjuterve mund te shihet fshehurazi dhe cilesi e saj do te jene te
ashtuquajturit biokompjuter te cilet do te bazohen ne te ashtuquajturin
biocip. Ndoshta me kete gjenerate do ta presim vitin.....? HARDUERI –
Perberja e kompjuterit Sic thame me siper, kompjuteri eshte pajisje
elektronike shume e nderlikuar qe sherben per regjistrimin, transmetimin dhe
perpunimin e informatave qe mund te manifestohen si llogaritje, udheheqje te
proceseve, perpunim i tekstit, te dhenave te ndyshme si dhe per perdorime me
te pergjitheshme. Kompjuteri, marre ne kuptimin e gjere, perben prej dy
komponenteve te quajtura: harduer (Hardwer- pjes fizike e tij ) dhe softuer
(Softwer- programet dhe udhezimet per pune). Me fjale tjera, softueri eshte
pjesa programore e harduerit pjesa mekanike e kompjuterit. Hardueri permban
komponentet fizik te kompjuterit sic jane: tastiera (Keyboard), monitori,
shtypesi (Driver-"drajver"), miu (Mouse),disku i ngurte (Hard Disk), disketa
(Floppy Disk), vizatuesi, modemi, lexuesi (Scanner)etj. Softueri permbane
programe dhe te dhena te cilat e udhezojne kompjuteri ne punen e tij,
literatura, dokumenacioni dhe udhezimet ne lidhje me kompjuterin. Hardueri
mund te krahasohet me gramafonin e disqet, ndersa softueri me muziken e
incizuar ne disqe. Organizimi fizik i kompjuterit PC (Personal Computer) i
zakonshem perbehet nga keto pjese:Njesia qendrore, Pajisjet e kujteses
(Storage Devices), Pajisjet hyrese (Inpout Devices), Pajisjet dalese (Outpout
Devices). Njesia qendrore Njesia qendrore eshte e vendosur ne shtepizen e
kompjuterit ku ndodhen keto pjese kryesore: Pllakeza ame (Motherboard) ku
jane te vendosura: * njesia procesore qendrore CPU (Central Procesing
Unit);* kujtesa operative RAM (Random- Access Memory);* kujtesa e
perhereshme ROM (Read Only Memory); Njesia e diskut te ngurte (Hard Disk
Driver); Njesia e disketave (Fllopy Disk Driver); Njesia arithmetike logjike,
kooprocesori, ku kryhen te gjitha kalkulimet; Kartelat per operacionet
hyrese/dalese(Input/Output I/U); Pjesa e rrjetes per furnizim me rryme
elektrike. Pllakeza ame Pllakeza ame eshte pjesa kryesore e cdo PC-e. Perpos
te tjerash ne te gjendet edhe njesia procesore qendrore e cila quhet
procesor apo mikroprocesor. Procesori eshte nje teresi e qarqeve te
integruara elektronike (cip). Procesori Procesori (apo mikroprocesori)
paraqet "trunin e kompjuterit" dhe njesin procesore qendrore CPU (Central
Procesing Unit). Procesori ne vitet e 70 i ka pajisur kalkulatoret e xhepit.
CPU eshte e vendosur ne nje pllakze te holle siliciumi me te gjitha
komponentet e saj e qe jane: AU (Adressing Unit) njesia e adresave; EU
(Execution Unit) njesia ekzekutive; IU (Iinstruction Unit) njesia e
Instruksioneve; BU (Bus Unit) njesia e magjistrales etj. Nga CPU dalin
magjistralja e adresave (Adress Bus) dhe magjistralja e te dhenave (Daten
Bus). Komponentet e CPU permbajne me qindra mije tranzistore te lidhur ne
qarqet e integruara elektrike te cilet i formojne njesit e kujteses.
Procesoret, pa dallim, punojne ne parimin e sistemit binar te numrave, ku
numrave logjik 0 dhe 1 u korrespondojne tensionet elektrike prej 0 dhe 5
volt (tani edhe 3.3 V). i ka disa detyra:Perpunimi i te dhenave eshte detyra
themelore e njesise procesore qendrore nga dhe eshte emertuar. Me perpunimin
e te dhenave nenkuptohen veprimet logjike dhe matematike ma te gjitha
veprimet tjera percjellese, sic jane p.sh. operasionet e nderlikuara
matematikore, renditja e te dhenave sipas kriterve te caktuar, pershkrimi,
kopjimi, bartja, arkivimi i te dhenave etj.etj. Mbikqyrja dhe harmonizmi i
veprimeve te sistemit eshte detyra tjeter themelore e njesise procesore
qendrore. Gjate punes se kompjuterit vihen dhe hiqen, sipas nevojes, pajisje
te ndryshme, disa nga ato punojne ne te njejte kohe, prandaj harmonizimi i
veprimeve te tyre eshte me se i domosdoshem.Vetia themelore e nje procesori
eshte fuqia e tij me te cilen nenkuptohet aftesia qe te kryeje sa me shume
veprime ne perpunimin e te dhenave. Ne fuqine e nje procesori te caktuar
ndikojne disa faktore, nder te cillet jane: * Takti i procesorit;* F
rekuenca e taktit (Clock);* Sasia e biteve, te cilet mund te perpunoje CPU
brenda njesise se kohes;* Arkitektura e ndertimit te vete CPU-se. Takti
Takti i njesise procesore qendrore eshte njeri nder faktoret me me rendesi
qe ndikon ne fuqin e tij. Ne kompjuter eshte e ndertuar nje fare "ore" e
quajtur gjenerator i taktit. Perpunimi i te dhenave ne procesor behet me
takte. Nje veprim i caktuar ne perpunimin e dhenave kryhet brenda nje takti.
Frekuenca e taktit Frekuenca e taktit (Clock),e njesise procesore qendrore
paraqet numrin e takteve te bere nga ana e CPU-se ne njesine e kohes. Si
madhesi shenohet me simbolin v. Veprimet e njesise procesore qendrore, sic u
thame me siper, kryhen ne takte te caktuar. Kryerja a nje veprimi behet
brenda nje takti. Sa me i madh te jete numri i takteve ne kete njesi, aq me
e shpejte dhe me e fuqishme do te jete ajo.Kjo frekuence shprehet ne
njenjesi MHz. Koha e zgjatjes se nje takti eshte e barabarte me vleren
reciproke te frekuences. Procesoret e pare kane patur freguencen e taktit
prej 2 MHz, nga rrjedh se perioda e taktit te tyre ka qene:T=
1=______1_____=0.5USv 2. 106Hzduke ditur se eshte Hz = s-1. Procesoret e
tanishem kane frekuence te taktit deri 130 MHz e me teper! Numri biteve
Numri i biteve qe mund te perpunoje CPU brenda nje takti eshte faktori
tjeter me rendesi, i cili percakton fuqine procesorit te caktuar. Procesoret
e pare kane mundur teperpunojne ne nje takt 8 bite, prandaj jane 8 bitesh;
procesoret e llojit 80286 kane mundur te perpunojne brenda nje takti 16
bite, prandaj jane 16 bitesh; procesoret e llojit 80386 dhe 80486 kane
mundur te perpunojne brenda nje takti 32 bite, prandaj jane 32 bitesh dhe
procesori pentium (80586) mund te perounoje ne nje takt 64 bite, prandaj
eshte 64 bitesh.Procesoret zakonisht shenohen me kombinimin e numrave dhe te
shkronjave. Ne rend te pare ne simbolin e nje procesori vihet germa e firmes
se prodhuesit (p.sh. i- intel), pastaj vihet numri i gjenerates i shkruar me
tri shifre (p.sh.486), pastaj shkruhen shkronjat, domethenia e te cilave
eshte:* SL, LC,SX,SLC etj. do te thote se procesori i tille nuk permban ne
veti kooprocesor; DX do te thote se procesori i tille permban ne vete
kooprocesorin. P.sh. procesori 386 DX, te gjitha magjistralet i ka 32
biteshe, ndersa procesori 386 SX nje magjistrale e ka 16 biteshe kurse
tjetren 24 biteshe dhe nuk disponon me kooprocesor.* DX2 do te thot se
procesori i tille ka dy frekuenca te taktit: te brendshem, e cila ka nje
vlere dhe te jashtmen, e cila ka vlere dy here me te vogel. P. sh. simboli
i486DX2/66MHz do te thot se frekuenca e taktit brenda vete procesorit eshte
66 MHz, ndersa frekuenca e taktit ndermjet procesorit dhe periferis eshte
pergjysme me e vogel d.m.th. 33 MHz. Kjo do te thote se brenda vete
procesorit shpejtesia e perpunimit te te dhenave eshte dy here me e shpejt
se sa kembimi i te dhenave me periferine e njesise procesore qendrore. Sic
shihet ne simbolin e procesorit, ne fund vihet frekuenca e taktit te tij.
Takti i procesorit tregon se me shpejtesi vepron "ora" e tij e brendshme.
Kjo ore nuk mat kohen, por jep taktin e shpejtesis se veprimeve ne kompjuter.
Procesoret e ndyshem nuk kryejne te njejtin veprim ne nje takt. P.sh.
procesori 486, i cili vepron me taktin prej 25 MHz, eshte me i shpejt se
procesori 386, i cili vepron me taktin prej 40 MHz. Pentiumi me te njejtin
takt, ndaj procesorit 486 eshte dy here me i shpejte, per shkak te
arkitektures me te mire te pentiumit.Sa i takon prodhuesit, sot procesore
prodhojne disa firma me fame boterore sic jane: intel, AMD, Cyrix dhe IBM.
Kooprocesoret Kooprocesoret jane procesore te posacem, te cilet montohen ne
pllakezen ame me qellim te kryerjes se operacioneve te ndryshme matematikore,
me crast e clirojne procesorin kryesor per veprime tjera. Simbolet e
kooprocesoreve bazohen ne simbolet e procesoreve kryesor, keshtu qe
procesori 8 bitesh, 8086, i korrespondon kooprocesori, 8087; procesori 16
bitesh 80186 i korrespondon kooprocesori 80187; procesori 16 bitesh, 80286,
i korrespondon kooprocesori 80287; procesorit 32 bitesh, 80386, i
korrespondon kooprocesori 80387 dhe procesori 32 bitesh, 80486, i
korrespondon kooprocesori 80487. Njesia kontrolluese Njesi a kontrolluese
eshte nje pjese e pllakzes ame e cila ka per detyre qe te kontrolloj punen e
veprimet e njesise qendrore procesore. Kjo njesi e njeh cdo program.
Kujdeset qe ai te realizohet dhe pas kryerjes se tij te kujdeset per
programet apo komandat tjera deri sa tä kryhen te gjitha kerkesat e
derguara. Po ashtu kjo njesi kujdeset edhe per percjelljen e te dhenave ne
printer apo ndonje njesi tjeter periferike. Magjistralja Magjistralja (Bus)
eshte nje fare "kanali" i perbere prej nje tersie percuesish neper te cilen
kalojne informatat brenda stuktures se procesorit apo nga procesori kah
komponentet tjera te kompjuterit. Duke patur parasysh se frekuenca e taktit
te procesoreve bashkekohore dita dites zmadhohet, atehere magjistralja
paraqet nje fyt te ngusht ne punen e kompjuterit, per shkak se te dhenat e
perpunuara nuk mund te barten me harmoni ne shpejtesine e perpunimit te tyre
ne procesor, prandaj nuk shfrytezohet fuqia e procesorit dhe kompjuteri
behet i ngadalshem. Sot egziston numer i konsiderueshem i magjistraleve, por
cmimi i tyre ende eshte i larte. Ne shumicen e kompjuterve personal eshte
ndertuar magjistralja e quajtur ISA (Industrial Standard Architekture), te
cilen e ka prodhuar IBM per kompjuter AT(286). Magjistralja EISA (Enhanced
Industrial Standard Architectur), e cila bart dy here me shume te dhena se
ISA. Magjistralja e te dhenave (Data Bus) eshte nje teresi e percueseve qe
sherben per bartjen e sinjaleve elektrike te te dhenave. P.sh. kompjutert 16
bitesh kane magjistralen prej 16 perqueseve. Magjisitralja e adresave
(Address Bus) eshte nje teresi e percueseve qe sherben per bartjen e
sinjaleve elektrike, te cilet paraqesin adresa. Magjistralja MCA (Micro
Chanel Architecture ) sherben per kompjutert e gjenerates 386 dhe te
kompjuterve PS/2. Magjistralja lokale (Local Bus) eshte e lidhur
drejtepersedrejti ne procesor. Ekzistojne edhe shume magjistrale si VESA ose
VL-Bus, e cila mundeson instalimin e modemit, PCI, e cila ndertohet ne
pllakezat ame te prcesoreve Pentium etj. Kujtetsa Kujtesa (memorja) e
kompjuterit ndahen ne dy grupe: kujtesa primare dhe kujtesa sekondare apo
masovike. Ne kujtesen primare marrin pjese: kujtesa punuese (operative) RAM
dhe kurjtesa e perhershme ROM, ndersa ne kujtesen sekondare merrin pjese:
disku i ngurte, disketat, kasetat, CD-ROM, shiritat magnetike, shiritat
optike etj. Arkivimi i te dhenave ne ndonje bartes te kujteses si dhe leximi
i tyre nga ai bartes i kujteses berhet me ndimen e kokes magnetike. Arkivimi
behet ne sasira te caktuara ne lokacione po ashtu te caktuara ne bartesin e
kujteses. Njesia e lokacionit per arkivim quhet lokacioni i kujteses dhe
zakonisht ka vleren prej 8 bite apo 1 b (bajt). Ne qofte se arkivohet nje
dokument qe ka vetem 5 bit, ai do ta zeje tere kete lokacion, dhe hapesira
prej 3 bitesh mbetet e pa shfytezuar, pasi nuk lejohet arkivim tjeter ne te.
Keshtu lokacionet per arkivim, varesisht nga lloji i tyre, jane te madhesise
1b. Kujtesa operative RAM Kujtesa RAM eshte kujtese operative (punuese) e
cila zakonisht perbehet nga kujtesa statike RAM dhe kujtesa dinamike RAM.
Njesit te bartjes se kujtese statike RAM jane qarqet elektrike qe quhen
Flip-fop apo bistabel te perber prej dy tranzistoreve, disa rezistoreve dhe
percueseve. Bistabeli merre dy gjendje te qendrueshme qe u korrespondojne dy
gjendje binare me numrat 0dhe1. Kjo lidhje mund te aktivoj nje bit kujtese.
Ne qarqet e integruara mund te vendosen me dhjeta mija keso njesish. Te
dhenat e aktivuara ne kujtesen statike RAM ruhen edhe pasi te ckycet
kompjuteri nga rrjeti elektrik ne saje te nje baterie te posacme. Kjo lloj
kujtese nuk ka gjetur ndonje zbatim te madh pasi elementet bistabile zene
shume vend dhe bartesi i kujteses nxehet. Nga ana tjeter koha e qasjes te
dhenave ne kete lloje kujtese eshte mjaft e shkurter.Kujtesa tjeter ishte
kujtesa dinamike RAM. Njesi te bartjes se kujteses dinemike RAM jane
elementet gjysmepercuese ku secili bit eshte i aktivuar ne nje kondenzator
minijaturial ne trajte te nje ngarkese elektrike. Ne keta kondenzatore, te
izoluar nga jasht, mund te akumulohen sasira fantastike te kujteses ne
hapesira shume te vogela te gjysempercuesve , pasi kondezatoret zane pak
vend. E mete e tyre eshte se kondenzatoret shpejte e humbasin ngarkesen
elektrike, prandaj me nje metode te posaqme duhet te freksohen ngarkesa e
tyre elektrike brenda disa milionsekondash, gje qe paraqet pengese dhe koha
e casjes te dhenave te arkivuara ne kete lloj kujtese eshte mjafte e gjate.
Madhesia e kujteses RAM mund te kete njeren nga keto vlera: 640 kb, 1Mb,
2Mb, 4Mb, 8Mb, 16Mb, 32Mb, 64Mb etj. Ne Windowse me pak se 8 Mb nuk
preferohen.Kjo kujtese gjate punes se kompjuterit permban programet
operative dhe aplikative si dhe te gjitha te dhenat, me te cilat manipulohen
ne ate rast. Informatat e vendosura ne RAM mund te ruhen vetem gjate kohes
se punes se kompjuterit dhe me fikjen e tij te gjitha informatat qe gjenden
ne RAM humbin, ne qofte se nuk jane aktivuare me pare. Po te ndalet rryma
elektrike gjate punes me PC, do te humb e gjithe ajo qe eshte e punuar me
kompjuter nga arkivimi i fundit deri ne castin e ndaljes se rrymes elektrike.
Per kete shkak, duhet rregulluar qe, arkivimi i te dhenave gjate punes me PC
te behet automatikisht ne nje periudh te caktuar kohore, p.sh. ne cdo 20
minuta. Nje gje e tille eshte e mundur dhe per kete do te flasim me vone. Ne
RAM kryhen te gjitha operacionet e mundshme me kompjuter. Kujtesa operative
RAM ndahet ne pese pjese: Kujtesa konvencionale me kapacitet deri 1 Mb (1024
kb) e cila perbehet prej dy pjeseve: kujteses standarde me kapacitet prej
256 kb apo 640 kb te cilen e posedon cdo lloj PC dhe kujteses se eperme apo
sistemore me kapacitet prej 384 kb. Kujteses standarde e shfrytezon
pjeserisht vetevetiu DOS-i, ndersa kujtesen e eperme video grafika. Kujtesa
e larte (HMA - High Memory Area) me kapacitet prej 64 kb, e cila ndodhet
menjehere pas kujteses konvencionale. Kete kujtese mund ta shfrydezoje DOS-i
nepermjet te EMM (Extended/Expanded Memory Manager). Kete lloj kujtese si
dhe kujtesen e shtuar dhe te zgjeruar mund te posedojne vetem PC-ite qe
permbajne serite e procesoreve 80 286, 80 386, 80 486 dhe pentiumi. Kujtesa
e vazhduar (Expanded) te cilen e shfrydezojne programet e ndryshme dhe
programet Windows. Kujtesa e zgjeruar (Expanded) e cila ekziston e ndare nga
kujtesa konvencionale dhe kujtesa e vazhduar. Kapaciteti i dy kujtesave te
fundit varet nga konfigracioni i PC-se. Sot jane te njohura vlerat mbi 20
Mb. Kujtesa virtuale, e cila per dallim nga te gjitha kujtesat e tjera te
permendura deri tani, formohet ne hapesiren e lire te diskut te ngurte. Me
ndimen e kesaj kujtese sistemi mund te operoje me kujtese me te madhe se sa
eshte vete kujtesa e sistemit. Kujtesa e perhershme ROM Kujtesa e perhershme
ROM permban te dhena, te cilat nuk mund te incizohen, te fshihen e as te
nderrohen, por vetem mund te lexohen. Keto te dhena jane te perhershme dhe
instalohen ne fabrike. Te dhenat e perhershme ne ROM permbajn programe te
shkurt te cilet mundesojne inicimin e punes se kompjuterit kur e ndezim ate.
Keto informata mundesojne leximin e programeve te caktuara nje nder te cilet
eshte i ashtuquajturi sistemi operativ i diskut DOS (Disk Operating System)
nga disketa apo disku, varesisht nga lloji i kompjuterit, me te cilin
punohet. Pra, informata nga ROM-i mundesojne leximin e DOS-i nga disku apo
disketa ne RAM. Kujtesa kesh Cache Dihet se te gjitha veprimet te cilat
kryhen ne CPU duhen te kembehen me kujtesen RAM. Nga ana tjeter, te dhenat
nga RAM duhet te kembehen me diskun. Ne procesin e ketyre kembimeve vie deri
te "fyti i ngusht " ndermjet CPU dhe kujteses RAM ne njeren ane, dhe
kujteses RAM e diskut ne anen tjeter. Per te tejkaluar kjo situate perdoret
kujtesa e perkoshme "kesh" (Cache) e cila dukshem e zmadhon shpejtesine e
kembimeve te te dhenave ndermjet njesive te permendura. Kujtesa e cila
ndimon kembimet e te dhenave ndermjet kujteses RAM dhe CPU quhet Cache ("kesh"),
ndersa kujtesa e cila ndihmon kembimet e te dhenave ndermjet kujteses RAM
dhe diskut quhet Disk Cache ("disk kesh"). Kujtesa sekondare Kujtesa
sekondare (masovike)sherben per aktivimin e te dhenave, regjistrimin e
sistemit operativ te diskut - DOS-it si dhe regjistrimin e programeve
aplikative. Kjo lloj kujtese regjistrohet ne disketa, disk apo CD-ROM.
Kapaciteti i mikrodisketes mund te jete deri 2.44 Mb, ndersa i diskut te
ngurte mund te jete e rendit Gb (giga bajte: 1 Gb = 1024 Mb). Disku i
ngurteDisku i ngurte (Hard Disk) apo shkurt disku eshte nje bartes i posacem,
i cili sherben per arkivimin (ruajtjen) e te dhenave. Perbehet prej nje
pllakeze magnetike me kapacitet shume te madh nga 500 Mb deri disa Gb
(1Gb=1024 Mb). Njesia e diskut ne njesine sistemore shenohet gjithmone me
simbolin c: pa marre parasysh se sa njesi te disketave ekzistojne ne
te.Kompjuterit e pare kane patur vetem nje njesi te disketes, e cila eshte
shenuar me simbolin A:. Me vone eshte ndertuar edhe nje njisi e disketes e
cila eshte shenuar me simbolin B:. Me vone ne kompjuter eshte ndertuar disku
i ngurte (Hard Disk), i cili eshte i shenuar me simbolin C:. Tani ekziston
edhe njesia e CD-ROM.it, e cila shenohet me D:. Sot vlen rregulli: disku i
ngurte gjithmon shenohet me simbolin C:. Ne qofte se kompjuteri ka vetem nje
njesi te disketes, ajo shenohet me simbolin A:. Ne qofte se kompjuteri i ka
vetem dy njesi te disketave, e para shenohet me A: dhe e dyta me B:, pa
marre parasysh se per cfare diskete eshte fjala: 3.5 " apo 5.25 ".
DisketatNe njesine sistemore mund te mos kete fare njesi te diskut (te
kompjutert me procesoret e tipit 80 , por gjithmone ekziston nje ose me
shume njesi te disketave. Zakonisht diketat e siperme (ose disketat e majte
kur ato ndodhen ne te njejten vije horizontale) shenohet me simbolin a:,
ndersa disketa e poshtme (ose e djathte) shenohet me simbolin b:. Per nga
madhesia fizike dallojme dy lloje disketash: mikrodisketa prej 3.5" (apo 3
1/2") dhe minidisketa prej 5.25 " (apo 5 1/4"). Per nga kapaciteti i
kujteses se regjistrimit ne to, secila nga llojet e mesiperme te disketave
mund te jete me densitet te dendur dhe me densitet tejet te dendur, pastaj
nje anesore dhe dy anesore.Disketat me te dhena duhet ruajtur nga rrezatimi
i fuqishem, nga fusha magnetike, nga lageshtia, nga pluhuri dhe sidomos nga
demtimet fizike. Siperfaqja e lire e diskut nuk duhet te preket me gishta
apo mjete tjera, pasi mund te demtohet pergjithmone.MS DOS-i mundf te
shfrytezoje keta bartes per arkivimin e te dhenave: Shiqoni poshte
Bartesiper arkivim Diametrid KapacitetiC.
Simboli
mikrodisketa 31/2" 360 kb720 kb1.44 Mb2.88 Mb SS DDDS DDDS HDDS VQ
minidisketa 51/4" 360 kb420 kb1.2 Mb SS DDSS HDDS HD
disqet e ngurta ~31/2" ~Mb~GB
disqet optike ~31/2" ~MB~GB
trakat magnetike
Simbolet kane kete domethenie: SS (Single Sided) nje anesore; DS (Double
Sided) dy anesore; DD (Double Density) densiteti i dyfishte; HD (High
Density) densiteti i larte. Mikrodisketa Mikrodisketa perbehet nga nje disk
magnetik me diameter 3.5" (8.89cm). Me qellim mbrojtjeje nga demtimet e
jashtme, ky disk eshte i vendosur ne nje shtepize plastike te forte. Sa i
takon kapacitetit, mikrodisketa, sic thame me siper, mund te jete: me
kapacitet te ulet SS DD (360 kb), me kapacitet te mesem DS DD (720 kb) dhe
me kapacitet te larte DS HD (1.44 Mb). Per nga pamja e jashtme e tyre
dallimi eshte vetem ne ate se ne disketat e tipit DD ekziston vetem nje
zgaver ne anen e majte te saj, ndersa ne ate te tipit HD ka dy zgavra: njera
ne anen majte e tjetra ne anen e djathte. Zgavra e djathte eshte shenje e
kapacitetit te larte te disketes dhe po te perdoret ne njesin e disketes se
ndonje kompjuteri te llojit XT, ajo nuk do te funksionoje pa ia mbyllur
zgavren e djathte. Ne kete rast ajo do te funksionje por me kapacitet te
pergjysmuar (disketa me kapacitet 1.44 Mb, punon si diskete me kapacitet
prej 720 kb). Te mikrodisketa zgavra e majte sherben per ta mbrojtur
disketen nga arkivimi i te dhenave te padeshirueshme ne te. Kur zgavra e
majte e mikrodisketes eshte e mbyllur (me nje mbylles te posacem), ne te
mund te shkruhet d.m.th. ne te mund te arkivohen te dhena te ndryshme. Kur
zgavra e mikrodisketes eshte e hapur, atehere ne te me nuk mund te arkivohet
asgje por vetem mund te lexohen dhe te perdoren te dhenat dhe informatat e
ndryshme te arkivuara me pare ne te.Ne shtepizen e disketes ndodhet nje
mbrojtes metalik i livizshem. Kur disketa vihet ne njesine e disketes (shigjeta
duhet te jete ne anen e siperme dhe ne drejtimin e hyrjes ne njesin
perkatese), me ndimen e nje mekanizmi, shmanget mbrojtsi metalik dhe tani
koka metalike mund te lexoj apo te arkivoje te dhenat ne njeren ane te
disketes te tipit SS dhe ne te dy anet ne disketen e tipit DS, por ne kete
rast ekzistojne dy koka magnetike, ne secilen ane nga nje. Minidisketa
Mindisketa, per nga madhesia fizike, eshte me e madhe se mikrodisketa, kurse
per nga kapaciteti me e vogel. Minidisketa per shkaqe mbrojtjeje nga
demtimet e jashtme, eshte e vendosur ne nje shtepize plastike (kjo eshte
shume e bute se shtepiza e mikrodisketes dhe me lehte mund te demtohet), ku
ndodhet nje disk magnetik me diameter prej 51/4" (13.335 cm). Carja katrore
e cila duhet te mbyllet qe te ruhet minidisketaNga shkrimi ne te Minidisketa
Hapesira per koken magnetike Minidisketa ne anen e majte ka nje carje
katrore, e cila kur eshte e hapur, ne diskete, mund te shkruhen dhe te
fshihen te dhenat ne te. Per ta mbrojtur nga fshirja e te dhenave, duhet
mbyllur kete carje me nje mbulese letre apo plastike. CD ROM-i CD-ROM-i
(Compact Disk Only Read Memory) eshte nje disk optik i cili perbehet nga nje
disk plastik me diameter 12 cm, trashesi 1.2 mm dhe me nje zgaver ne mjedis
me diameter 15 mm. Ne te, qe ne fabriken e tij jane shenuar te gjitha te
dhenat e duhura dhe eshte njeri nder bartesit e te dhenave me me perspektive.
Incizimi si dhe leximi i te dhenave nga CD-ROM-i behet me ndihmen e laserit
diodik apo ndonje laseri tjeter.Sot ne CD-ROM dergohen programet e ndryshme
kompjuterike, muzika, te dhenat nga shkenca e teknika dhe nga te gjithe
lemenjet e diturise. Kapaciteti i kujteses se CD-ROM-it mund te jete nga
disa qindra Mb deri ne Gb. Pajisjet periferike Pajisjet periferike hyrese
apo dalese sherbejne per komunikimin me kompjuterin. Me ndimen e pajisjeve
hyrese behet arkivimi i te dhenave ne kujtese, dhenia e komandave etj. Nga
pajisjet me te rendesishme te kompjuterit dallojme keto: Tastiera
(Keyboard), Shkruesi (Printer); Vizatuesi (Ploter); Lexuesi (Scaner); Modemi
(Modem); Miu (Mause); Xhoistiku (Joystick) etj. SISTEMI OPERATIV I DISKUT
"MS - DOS" Venia e informatave ne kompjuter Thame se informatika eshte
diciplina e cila mirret me perpunimin auotmatik te informatave. Pra, per te
perpunuar informaten, se pari ate duhet vene ne kompjuter. Sot informata
vihet ne kompjuter me ndimen e tastieres duke shenuar me gjuhen e larte
kompjuterike. Gjuha e larte kompjuterike eshte gjuha me e aferte per njeriun.
Mirepo, kete gjuhe kompjuteri nuk e njeh, ai njeh vetem gjuhen digitale prej
dy mundesive: ka apo nuk ka tension (simbolikisht keto dy gjendje i kemi
shenuar me pare me numrat 0 dhe1).Kompjuteri dallohet me vetine e tij se
mund te perdoret me kryerjen e shume programeve. Keshtu, i njejti kompjuter
ne nje cast mund te perdoret si mjet shkrimi (zbaton ndonjerin nga programet
per perpunimin e tekstit p.sh. editorin e tekstit Word for Windows), me pas
mund te perdoret per llogaritje (zbaton ndonje program per llogaritje
tabelare p.sh. programin Excel), me pastaj mund te perdoret per vizatim (zbatone
program per vizatim p.sh. programin e njohur Corel Draw). Keto programe, e
shume te tjera, mund te jene te instaluara ne PC tuaj. Programi eshte nje
koleksion informatash e udhezimesh te cilat drejtojne punen e kompjuterit.
Kompjuterit komandohet nga ana shfrytezuesit me ndimen e komandave. Komanda
ehte nje urdherese qe shfrytezuesi ia jep kompjuterit me qellim te veprimit
te caktuar. Kete komande duhet ta pranoj kompjuteri, ta kuptoj dhe ta
zbatoje. Qe e gjithe kjo te realizohet duhet te behet komunikimi i sakte i
njeriut me kompjuterin. Kompjuteri kupton vetem sinjalet elektrike te
perbera nga tensioni dhe rryma elektrike. Sot per kete qellim, kryesisht
perdoren tensioni elektrik prej 0 volt (qe simbolikisht shenohet me numrin
binar 0) dhe tensioni prej +5 V (qe simbolikisht shenohet me numrin binar
1). Nga ana tjeter, njeriu nuk i ndien nepermjet shqisave sinjalet elektrike.
Kjo eshte veshtersia e pare ne komunikimin e njeriut me kompjuterin, dhe
anasjelltas. Disi duhet te gjindet zhgjedhja qe menyra e komunikimit te
kompjuterit te shendrohet ne trajte te qarte per njeriun.Zgjidhja e ketij
problemi eshte bere keshtu. Kompjuterit i dergohen sinjale elektrike
nepermjet te nje releji ne trajten e numrav binar. Numri 0 do te thote se
nuk ka tension elektrik dhe 1 do te thote se ka tension elektrik. Ne kete
menyre, ne CPU dergohen sinjalet elektike si kombinim i 0 dhe 1 ka kuptim te
saket qe eshte shenuar ne tabelen perkatese ne CPU-ne e kompjuterit nga ana
e prodhuesit.Krahas sistemit binar, njeriu mund te perdore sistemin
heksagonal apo decimal per komanden qe duhet dhene kompjuterit, por ato prap
eshte dashur te shnderrohen ne sistemin binar nga ana e shfrytezuesit, gje
qe ka paraqitur telashe te medha. Sot perdoret menyra tjeter e paraqitjes se
komandes e kjo eshte menyra mnenonike apo menyra e numrave, shkronjave dhe
shenjave. Keto simbole zgjedhen ashtu qe te kene logjike mbi ate qe duhet te
kryhet. P. sh. ne menyren memonike komanda per fshirjen e ekranit eshte cls
qe rrjedhe nga fjalet ne gjuhe angleze: Clear Screen (fshirja e ekranit).
Keshtu, shkruarja dhe mbajtja ne mend e komandave per njeriun eshte shume me
e lehte. Cdo prodhues i njesise qendrore procesore te kompjuterit eshte i
obliguar qe te formoje tabelen e trajtave mnemonike te te gjitha komandave
qe jane ne dispozicion ashtu qe seciles komande ne menyren mnemonike i
korrespondon vete nje komande ne trajten binare nga e cila krijohet sinjali
korrespondent elektrik i asaj komande dhe dergohet ne CPU per ekzekutim.
Shnderrimin i trajtes mnemonike ne trajten binare te komandes sot e bene
vete kompjuteri, e dikur eshte bere me dore nga shfrytesuesi. Sot, nga ana e
programerit, te gjitha programet shkruhen ne menyren mnemonike e jo ne
menyren heksagonale apo binare.Asembleri (Asembler) eshte programi apo gjuha
qe e perkthen menyren mnemonike te shkruarjes ne menyren binare.Gjuhet e
larta programore perdoren per shkruarjen me te lehte te programeve
kompjuterike. Programi i shkruar ne gjuhe kompjuterike perkthehet ne gjuhen
e makines me ndimen e programave te posacme qe quhet perkthyese te gjuheve.
Ekzistojne dy lloje te ketyre programeve: Interpreteret (Interpreter) dhe
Kompajleret (Compiler) Interpreteri e bene perkthimin e cdo komande
atyperaty nga gjuha e larte kompjuterike ne gjuhen e makines dhe, pakashume
shkaketon ngadalesimin e rrjedhjes se programit.Kompajleri e bene perkthimin
e gjuhes se larte kompjuterike vetem nje here. Te ky rast ndryshimet e bera
me vone ne programin burimor nuk do te realizohen atyperaty ne programin e
perkthyer, pasi nuk ekziston lidhmeri e drejteperdrejte e tyre pas
perkthimit te pare. Per shkak duhet posacerisht te behet perkthimi i
programit te ndryshuar dhe me pastaj te realizohet. Sisteme operative
Softueri perbehet nga programet e ndryshme kompjuterike, te cilat perbehen
nga nje mori udhezimesh te cilat ne menyren e vet i diktojne kompjuterit se
cka duhet dhe si duhet vepruar ne situata te caktuara. Urdherat kompjuterit
i jepen nepermjet te tastieres apo miut. Programi i cili i nevoitet
kompjuterit per te komunikuar me shfrytezuesin ne njeren ane dhe harduerit e
programeve aplikative ne anen tjeter qe eshte i arkivuar ne disk, quhet
sistem operativ i diskut apo shkurt DOS qe rrjedh nga shkurtimi ne gjuhen
angleze, Disk Operating System. DOS-i, sic thame, ndodhet i arkivuar ne
diskun e ngurte dhe me rastine cdo ndezjeje te kompjuterit ai lexohet ne
kujtesen operative. Pa leximin e DOS-it (apo te ndonje sistemi operativ)
kompjuteri nuk fuksionon fare.DOS-i eshte nje sistem operativ per IBM PC dhe
PC te tjera kompatibile me te. DOS-i emertohet me parashtesa te ndryshme: MS
DOS (MicroSoft Disk Operating System), PC DOS (Personal Computer Disk
Operating System) dhe DR DOS (Digital Research Disk Operating System).
Kryesisht, nuk ka dallime te medha ndermjet ketyre programeve.Natyrisht,
ekziston nje numer i madh i programeve operative sic jane: CP/M (program i
dikurshem per procesoret tete bitesh 8080, Z80 etj.;pastaj programi
ooperativ UNIX, WINDOWS 95/98/2000, OS, Alpha, Linux .... etj.
Online - Kurs by AlbaComm KOMPJUTERI DHE TRURI I KOMPJUTERIT: TURI DHE TRUPI
- Per ta kuptuar me se miri kompjuterin, eshte mire qe te bejme krahasimin
me njeriun. Kompjuteri perbehet prej trupit, i cili eshte pjesa fizike e tij
ose Hard Ware dhe prej trurit, i cili eshte pjesa programore - Soft Ware.
Pjesen makinerike e perbejne monitori, tastiera, tower-i, printeri, skeneri
etj. Por te gjitha keto pjesenuk do te mundeshin te punojne, nese nuk do te
ekzistonte pjesa programore, e cila udheheq punen me to.Per shembull kur
bleni printer, doemos ne paket duhet te ket disketa me programin per punen e
tij - drajvera (udheheqes programore), perndryshe nuk do te mundeni te
shfrytezoni printerin. Ne kohe te fundit, me paraqitjen e Windows 95, dhe
tanime Windows 98, shume kokeqarje te meparshme te instalimit te pjeseve
fizike sic jane printeret, skeneret, kartelat per ze etj. jane tejkaluar.
Behet fjale per teknologjine e re te njohjes fizike te cilen e bene vete
sistemi, e cila quhet Plug & Play. Ne fakt, me ane te kesaj teknologjie ju
mundesohet instalimi i pjeseve te reja pa patur nevoje per instalimin e
drajvereve te tyre. Per kete shkak,Windows 98 ka nje perparesi te madhe ndaj
sistemeve tjera, ngase jo vetem qe ofron stabilitet te madh gjate punes me
pjesen programore (software-in), por edhe i ka te inkuadruara standardet me
te reja te punes me pjesen makinerike , ashtu qe stabiliteti i tij
dyfishohet. Pjesa programore perbehetn nga vete sistemi operativ, si dhe nga
programet sherbyes. Sistemi operativ ne kete rast Windows 98, mundeson
udheheqjen me punen e programeve sherbyese, ndersa programet sherbyese -
aplikacionet, jane ato qe na e kryejne punen. Te tilla jane programet per
shkrimin e tekstit, per vizatim, dizajn, etj. Hardware - Pjesa fizike (makinerike)
Hardware - Pjesa fizike (makinerike) Njesite - pajisjet e kompjuterit
Hardware ndahet ne njesi hyrese, dalese dhe hyrese- dalese. Hyrese jane ato
njesi qe shtiejne te dhenat ne kompjuter. Te tilla jane: tastiera, miu,
skeneri, etj. Dalese jane njesite qe ia paraqesin te dhenat e perpunuara
sherbyesit: monitori, printeri, degjueset, etj. Hyrese - dalese jane njesite
qe kane qendrim te dyanshem ndaj te dhenave. P.sh. modemi eshte njesi qe jep
dhe merr te dhena, gjithashtu hard disku, disketat etj. Procesori - eshte
truri i kompjuterit. Ne te kryhen te gjitha llogaritjet dhe behen te gjitha
ndryshimet qe sherbyesi i sheh prej jasht. Prodhues te ndryshem prodhojne
procesore. Me te njohur jane Intel, IBM, AMD, etj., por si me "stabil" per
xhepin e shfrytezuesit te thjeshte deri tani jane treguar procesoret e
llojit Pentium nga firma Intel. Procesori ka formen me te thjeshte se te
gjithe pjeset tjera, por kryen funksionet me te perbera Pllaka kryesore (mainboard,
motherboard) - Pllaka eshte vendi ku behet instalimi i procesorit, hard
diskut, RAM memorise, video karteles, si dhe shtesave tjera. Kjo eshte nje
plloqe e lidhur me shume tela te cilat duket se jane te perziera lemsh, por
mos u merzitni: derisa ju punon mire kompjuteri, gjithqka eshte ne rregull.
RAM - Memoria punuese - Shembulli i memorise punuese eshte tavolina punuese
ne te cilen mundeni te vini disa libra.Sa me e madhe qe eshte tavolina, aq
me teper libra mundeni te vendoni mbi te. Njelloj sa me i mash eshte RAM-i,
me aqe me teper programe do te mundeni te punoni njekohesisht. P.sh. me 8
RAM memzi do te mund ta cilni Windows-in, ndersa me 32 RAM, do te mundeni
njekohesisht te shkruani liber ne Word, ndersa ne prapavije ta keni fjalorin
Anglisht- Shqip, ta keni te celur Enciklopedine ne te cilen do te mundeni te
"vidhni" ndonje fotografi per librin, si dhe ta keni te celur programin per
TV-kartelen, ashtuqe kurdo te merziteni, te shihni pak televizor, e pastaj
perseri t`i ktheheni punes. Hard disku - Hard disku i ngjane shembullit te
rafteve te librave. Nese keni shume rafte, do te mundeni te vini shume libra
ne to. P.sh. nese hard disku i juaj ka vetem 100 MB (Mega Bajt) kush e di se
a do te mundeni ta instaloni edhe Windows 98, por nese keni 1 GB (GigaBajt),
krahas Windows 98 do te mundeni ta instaloni edhe Office 97, 100 libra ,
ndonje loje etj. Nese shpesh shetiteni me hard disk ne dore, ne te cilin i
keni punimet dyvjeteshe brenda, ja nje keshille: ruajuni mos ju bje nga dora
Monitori - Keni kujdes kur e bleni moritorin. Dallimi prej 100-200 DM per
monitor me te mire nuk eshte problemkur behet fjale per ruajtjen e syve.
Sipas mundesise, bleni monitor 15 inch ose me te madh. (Matja e inceve behet
ne menyre diagonale). KOMPJUTERI: TRUPI DHE TRURI Video kartela Ben
transferimin e fotografise prej pllakes kryesore ne monitor. Nese keni nder
mend te punoni animacione per reklama televizive, do t`ju duhet kartele e
shtrenjte, perndryshe, knaquni me nje kartele te rendomte kolor. Keyboard-i
(tastiera) -eshte njesia per shtierjen e te dhenave, shtypjen e tekstit si
dhe dhenies se komandave kompjuterit. Per perdorimin e saj do te flasim me
vone . Miu (mouse) -eshte pajisja qe kontrollon levizjen e treguesit ne
monitor.
"SISTEMI OPERATIV I DISKUT "MS - DOS"
Venia e informatave ne kompjuter
Thame se informatika eshte diciplina e cila mirret me perpunimin auotmatik
te informatave. Pra, per te perpunuar informaten, se pari ate duhet vene ne
kompjuter. Sot informata vihet ne kompjuter me ndimen e tastieres duke
shenuar me gjuhen e larte kompjuterike. Gjuha e larte kompjuterike eshte
gjuha me e aferte per njeriun. Mirepo, kete gjuhe kompjuteri nuk e njeh, ai
njeh vetem gjuhen digitale prej dy mundesive: ka apo nuk ka tension (simbolikisht
keto dy gjendje i kemi shenuar me pare me numrat 0 dhe1).
Kompjuteri dallohet me vetine e tij se mund te perdoret me kryerjen e shume
programeve. Keshtu, i njejti kompjuter ne nje cast mund te perdoret si mjet
shkrimi (zbaton ndonjerin nga programet per perpunimin e tekstit p.sh.
editorin e tekstit Word for Windows), me pas mund te perdoret per llogaritje
(zbaton ndonje program per llogaritje tabelare p.sh. programin Excel), me
pastaj mund te perdoret per vizatim (zbatone program per vizatim p.sh.
programin e njohur Corel Draw). Keto programe, e shume te tjera, mund te
jene te instaluara ne PC tuaj.
Programi eshte nje koleksion informatash e udhezimesh te cilat drejtojne
punen e kompjuterit. Kompjuterit komandohet nga ana shfrytezuesit me ndimen
e komandave. Komanda ehte nje urdherese qe shfrytezuesi ia jep kompjuterit
me qellim te veprimit te caktuar. Kete komande duhet ta pranoj kompjuteri,
ta kuptoj dhe ta zbatoje. Qe e gjithe kjo te realizohet duhet te behet
komunikimi i sakte i njeriut me kompjuterin. Kompjuteri kupton vetem
sinjalet elektrike te perbera nga tensioni dhe rryma elektrike. Sot per kete
qellim, kryesisht perdoren tensioni elektrik prej 0 volt (qe simbolikisht
shenohet me numrin binar 0) dhe tensioni prej +5 V (qe simbolikisht shenohet
me numrin binar 1). Nga ana tjeter, njeriu nuk i ndien nepermjet shqisave
sinjalet elektrike. Kjo eshte veshtersia e pare ne komunikimin e njeriut me
kompjuterin, dhe anasjelltas. Disi duhet te gjindet zhgjedhja qe menyra e
komunikimit te kompjuterit te shendrohet ne trajte te qarte per njeriun.
Zgjidhja e ketij problemi eshte bere keshtu. Kompjuterit i dergohen sinjale
elektrike nepermjet te nje releji ne trajten e numrav binar. Numri 0 do te
thote se nuk ka tension elektrik dhe 1 do te thote se ka tension elektrik.
Ne kete menyre, ne CPU dergohen sinjalet elektike si kombinim i 0 dhe 1 ka
kuptim te saket qe eshte shenuar ne tabelen perkatese ne CPU-ne e
kompjuterit nga ana e prodhuesit.
Krahas sistemit binar, njeriu mund te perdore sistemin heksagonal apo
decimal per komanden qe duhet dhene kompjuterit, por ato prap eshte dashur
te shnderrohen ne sistemin binar nga ana e shfrytezuesit, gje qe ka
paraqitur telashe te medha. Sot perdoret menyra tjeter e paraqitjes se
komandes e kjo eshte menyra mnenonike apo menyra e numrave, shkronjave dhe
shenjave. Keto simbole zgjedhen ashtu qe te kene logjike mbi ate qe duhet te
kryhet. P. sh. ne menyren memonike komanda per fshirjen e ekranit eshte cls
qe rrjedhe nga fjalet ne gjuhe angleze: Clear Screen (fshirja e ekranit).
Keshtu, shkruarja dhe mbajtja ne mend e komandave per njeriun eshte shume me
e lehte. Cdo prodhues i njesise qendrore procesore te kompjuterit eshte i
obliguar qe te formoje tabelen e trajtave mnemonike te te gjitha komandave
qe jane ne dispozicion ashtu qe seciles komande ne menyren mnemonike i
korrespondon vete nje komande ne trajten binare nga e cila krijohet sinjali
korrespondent elektrik i asaj komande dhe dergohet ne CPU per ekzekutim.
Shnderrimin i trajtes mnemonike ne trajten binare te komandes sot e bene
vete kompjuteri, e dikur eshte bere me dore nga shfrytesuesi. Sot, nga ana e
programerit, te gjitha programet shkruhen ne menyren mnemonike e jo ne
menyren heksagonale apo binare.
Asembleri (Asembler) eshte programi apo gjuha qe e perkthen menyren
mnemonike te shkruarjes ne menyren binare.
Gjuhet e larta programore perdoren per shkruarjen me te lehte te programeve
kompjuterike. Programi i shkruar ne gjuhe kompjuterike perkthehet ne gjuhen
e makines me ndimen e programave te posacme qe quhet perkthyese te gjuheve.
Ekzistojne dy lloje te ketyre programeve:
Interpreteret (Interpreter) dhe
Kompajleret (Compiler)
Interpreteri e bene perkthimin e cdo komande atyperaty nga gjuha e larte
kompjuterike ne gjuhen e makines dhe, pakashume shkaketon ngadalesimin e
rrjedhjes se programit.
Kompajleri e bene perkthimin e gjuhes se larte kompjuterike vetem nje here.
Te ky rast ndryshimet e bera me vone ne programin burimor nuk do te
realizohen atyperaty ne programin e perkthyer, pasi nuk ekziston lidhmeri e
drejteperdrejte e tyre pas perkthimit te pare. Per shkak duhet posacerisht
te behet perkthimi i programit te ndryshuar dhe me pastaj te realizohet.
Sisteme operative
Softueri perbehet nga programet e ndryshme kompjuterike, te cilat perbehen
nga nje mori udhezimesh te cilat ne menyren e vet i diktojne kompjuterit se
cka duhet dhe si duhet vepruar ne situata te caktuara. Urdherat kompjuterit
i jepen nepermjet te tastieres apo miut. Programi i cili i nevoitet
kompjuterit per te komunikuar me shfrytezuesin ne njeren ane dhe harduerit e
programeve aplikative ne anen tjeter qe eshte i arkivuar ne disk, quhet
sistem operativ i diskut apo shkurt DOS qe rrjedh nga shkurtimi ne gjuhen
angleze, Disk Operating System. DOS-i, sic thame, ndodhet i arkivuar ne
diskun e ngurte dhe me rastine cdo ndezjeje te kompjuterit ai lexohet ne
kujtesen operative. Pa leximin e DOS-it (apo te ndonje sistemi operativ)
kompjuteri nuk fuksionon fare.
DOS-i eshte nje sistem operativ per IBM PC dhe PC te tjera kompatibile me te.
DOS-i emertohet me parashtesa te ndryshme: MS DOS (MicroSoft Disk Operating
System), PC DOS (Personal Computer Disk Operating System) dhe DR DOS
(Digital Research Disk Operating System). Kryesisht, nuk ka dallime te medha
ndermjet ketyre programeve.
Natyrisht, ekziston nje numer i madh i programeve operative sic jane: CP/M
(program i dikurshem per procesoret tete bitesh 8080, Z80 etj.;pastaj
programi ooperativ UNIX, WINDOWS 95/98/2000, OS, Alpha, Linux .... etj.
|